威胁死死拉离金克斯的
边。
在江云翼阿木木这
近乎舍
、充满奉献
神的保护
,我的金克斯输
环境大为改善。很快,我再次收获了几个人
,经济如雪球般
起。虽然中途有一次因为走位过于靠前,被卢锡安以命换命
行换掉,但无伤大雅,不影响整
局势。回城后,我补
了针对敌方
护甲阵容的“最后的轻语”和限制回复的“凡
的提醒”(重伤效果),金克斯的输
能力再上一个台阶,打在前排
上也更痛了。而且,璐
似乎也终于意识到了问题的关键,开始寸步不离地跟在我的金克斯
边,给盾、变羊、加速。有了双保护——一个
在最前面
收伤害和控制、一个
随
后提供增益和即时保护——金克斯的生存环境得到了极大改善,变得极难被开到,像被
心呵护在琥珀中的
灵。
游戏
后期,双方比拼的就是细节、失误和耐心。现在只担心己方的亚索不要突然“快乐”起来,E往无前地冲
人堆送掉,或者为了
起一个无关
要的人而
带节奏。不过,对面的盲僧到了后期,作用也确实不如前中期那么
有决定
了,除非能踢回关键C位。相比之
,己方阵容的后期潜力随着金克斯装备彻底成型、阿木木
到令人发指而逐渐显现,略占优势。随着时间的推移,在小龙团和野区遭遇战中,己方人
数慢慢领先了五个,并且有逐渐扩大的趋势,地图资源和视野也一
被蚕
。
终于,一波决定
的中路团战在敌方二塔废墟前爆发。在江云翼阿木木一个
准的Q闪先手,开到对方走位不慎的卢锡安后,我的金克斯在后排绝对安全的位置开启火箭炮模式,疯狂倾泻火力,打
了一波爆炸
的范围伤害。屏幕上的数字疯狂
动。尽
亚索为了追击残血的
拉斯,旋风烈斩接大招狂风绝息斩后
敌阵换掉了自己,但结果是打了一波漂亮的1换4!剩
的四人——满血的金克斯、半血的阿木木、状态尚可的璐璐和鳄鱼——毫不犹豫,直扑刚刚刷新的大龙巢
,在对方仅存的盲僧绝望的抢龙尝试中,稳稳拿
纳什男爵那紫
的、充满力量的buff光环。然后携带着
化回城和如洪
般涌来的
化小兵,气势如虹地、不可阻挡地推上了敌方
地,兵临城
。
这时,我的金克斯已经悄悄拿到了四连杀,
近那象征至
荣耀的“五杀”。我打得异常“猥琐”和聪明,或者说,将ADC的生存哲学贯彻到了极致。绝不冒
,绝不为了人
而脱离保护圈,只躲在阵型的最后方,用火箭炮的超远
程优势,像最狡猾的猎人,远远地蹭伤害,混助攻。一旦混到助攻,
发被动“罪恶快
”,获得
额的攻速和移速加成,金克斯便像瞬间注
兴奋剂,发
疯癫的笑声,如同脱缰的野
般冲
略显混
的战场边缘,开启机枪模式,开启真正的收割模式,
弹如狂风暴雨。
果然,在摧毁敌方最后两座孤零零的门牙塔的最终混战中,我的金克斯凭借超远的
程、
妙的走位和
发的被动,如同战场上的红
死神,连续击杀敌方英雄,系统激昂的提示音接连响起:“Double Kill! Triple Kill! Quadra Kill!”(双杀!三杀!四杀!) 可惜,最后一个人
被己方那个杀红了
的鳄鱼,一个红怒的冷酷捕猎(W)残忍地收掉,与那梦寐以求的“Penta Kill”(五杀)荣耀失之
臂。
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