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第51章 曲率驱动原理(2/2)

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因此总能量能的变化是[;f=4apir^2-(4bpi3)r^3;]。

“我们已经可以明显受到这个类比的相似了。想想我们的宇宙正在一个真空的亚稳态,它的衰变成为了必然,这就导致了宇宙只会降低光速和降低维度的倾向。”

“事实上,我们甚至可以计算这个膨胀速度。考虑到空泡的表面是有质量的,这个质量就是空泡的表面能,它正比于空泡的半径的平方。而在半径充分大的时候,释放的相变潜正比于半径的三次方,这些潜都会转化为空泡表面的动能(因为空泡无熵,所以都堆积在表面)。因此当空泡半径增到临界半径的1000倍的时候,其表面动能就是表面质量的1000倍,据质量公式,我们就可以算空泡的膨胀速度就已经达到99.9999%光速。这就是为什么所有可见的低维空泡都应该以光速膨胀的原因。”

“曲率飞船正是利用空泡的膨胀来推的,只不过这是另一类型的空泡,也就是低光速空泡,或者说,黑域。曲率飞船尾装置的作用就是制造超过临界半径的小黑域。这样的小黑域被制造来以后就会开始同样的‘爆沸’过程。降低光速所释放的能量推动着黑域的加速扩张。而曲率飞船就像附在气泡表面的小灰尘一样,自然就随着黑域的扩张被加速到接近光速。”

这是曲率驱动原理的关键所在。

不能沸腾的原因,就是因为其缺乏足够大的气泡,而所有偶然涨落生成的气泡都因为小于临界半径而不能大。这时候如果向中加一个超过临界半径的气泡,这个气泡就会不断的膨胀。而且伴随气化的行,由于相变潜的释放,这些能量就会推动气泡表面运动越来越快,最后的声速(也就是信号在中的极限速度)。这个过程就表现为突然剧烈的沸腾,因此称为爆沸。

理解好这一,才能更好掌握曲率驱动的原理。

“二向箔攻击的原理就在于提供了一个超过临界半径的低维空泡。因为超过了临界半径,所以这个小空泡一旦释放,就会开始生,于是空泡边缘的维度空间就不断地发生亚稳态衰变,衰变能量会驱动空泡表面的加速运动,最后近光速。”

表面能向缩,气化潜往外膨胀,两者方向相反,所以是竞争天敌。

也就是说,如果气泡的初始半径小于临界半径,那么半径越小能量越低,因此气泡就会收缩消失;而如果气泡的初始半径比临界半径来得大的话,那么半径越大能量越低,气泡就会膨胀并且无限地膨胀去,直到所有的都变成气

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“然而光速和维度一般不会自发降低的原因,是没有足够大的低光速或者低维度的‘气泡’在宇宙空间中自然地存在。”

在沸以上,气态的自由能比态更低,因此态向气态的转变可以释放与气积成正比的自由能[;(4bpi3)r^3;]。

备注:二向箔原理、曲率驱动原理,摘引自e大的彩论述《畅想一改变光速和维度的理机制》。

“所以,我们懂了曲率驱动原理之后,也间接知怎么去制造黑域,用来对付二向箔的攻击了。”

这个函数在r=2ab的地方取得极大值,这个半径叫临界半径。


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