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第1677章 我太难了(2/2)

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哪怕分成只有一成,那都是可以大赚一笔的,毕竟100亿的1成,也有10亿元嘛!

八月中旬终究还是变成了八月旬,副秘书看着自己镜里面自己吐了一块的,只能黯然泪

副秘书知有便是娘的理,先是继续给这些游戏公司画大饼,蒸汽游戏商店不是最给7成的分成吗?

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在这里为止,谈判都还顺利的。

所以这位副秘书在一边指挥网站建造的时候,还一边指挥着微的人继续和各个游戏公司谈判。

这里就必须说一了,但凡请一个游戏业人都会明白,和这些为发售的游戏签约有多么的不靠谱,毕竟各个游戏公司不票就算是神一般的公司了,你指望他们未发售的游戏短时间上架商店,简直是白日梦。

据这位副秘书的在计划书里面描述的未来,他们可以将大量游戏公司即将上市的新作给笼络过来,成为盒游戏网络商店的王牌。

最终统计,能够为商品上架的,除了任天堂的游戏之外,就只有额外的两百多款游戏了,和蒸汽游戏商店的快要6000款游戏,本不再一个档次上面。

“我太难了……”

无奈之,这位副秘书只能够又拼着命的去和一些还没有和大千签约的小游戏公司谈判,好歹将他们手中一些老游戏给签约了过来,勉让盒游戏商店的开业拥有了800款游戏的规模。

算是赶上了,那么和游戏开发商的谈判工作,就不是那么的合格了。

我们给9成,自己只要1成!

在这位副秘书看来,这是比例虽然非常的夸张,但也不是不可行的,首先微已经不指望盒游戏商店赚钱了,他们希望的借用盒游戏来稳定价,所以尽可能让盒游戏网络商店上市迎来爆炸的游戏阵容,才是最好的结果,赚钱什么的,以后再说吧。。

别说,在这个9成分成比例的,很多游戏公司还真就心动了,纷纷答应让新作和盒游戏商店合作看看,反正要是不顺利,以后再和蒸汽游戏签约也不是问题。

所以分成比例1:9是木有问题的,而且这位副秘书,或者整个微层们都觉得,哪怕只有1:9的比例,这个游戏商店也是可以赚钱的。

毕竟整个商店只有网站一个而已,完全不需要之前刻录光盘的成本,加盟商也可以全去除掉,剩多就是需要一些成本,所以商店的成本会压缩到非常可怕的地步。

但是等到30号临近了,所有游戏要上架的时候,这位副秘书才发现,那些已经签约了的游戏,90%都还在研发之中,本无法登上游戏商店销售。

正当这位副秘书上觉得自己终于可以气的时候,程序那边传来了噩耗,网站发现了一个大的bug,这个bug很严重,必须要修复,所以原定8月30号的日期,只能够拖延到8月31号。


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