但是商银河本人,对这
所谓的“
意”,往往
在一
懵懂的状态。所谓当局者迷,
在此山中,云
不知
,不外如是。
看着这一幕,陆宴迟若有所思地皱起了眉,然后从桌上拿起了空白的纸笔,随手开始写写画画起来:“我好像想到了什么了……”
是《超凡时代:火焰之山》里,火焰祭坛被一次又一次
亮后,那整个世界从毫无生机到生机盎然的过程;是《超凡时代:鱼跃龙门》里,从最初的海洋世界,到鱼跃龙门中所暗示的生命升华;是《超凡时代:天堑通途》里,那看似寻常的、以供
控的木
和非金属辅助
,以及那搭建桥梁的过程……
“闯关的过程并不重要重要,”一边写,陆宴迟一边还轻声嘀咕着,梳理着自己的思路,“重要的,是整个关卡副本的设计中,
现
来的那些东西、暗示的那些东西……”
没错,研究了这么久,陆宴迟已经得
了一些基本的结论。那就是,在《超凡时代》系列视频里,不
勇者的闯关行动有多么
引人
球,不
勇者在闯关过程中
了多少的
作——那全都不是重
。
究竟是人们的说法不对、解读过分,还是他过于傲慢自大、从而忽视了一些要素呢?
所有人都在说,“九曲的所作所为,自有其
意”。
“这都能走
去,勇者大人也太厉害了吧!”
,搞不清哪个对应的是哪个。
就在这令观看者


的迷
走法之中,代表着通关第一关卡的迷
大门,
现在了勇者的面前。
“简直是从来没有选错过一次迷
路啊!”
而据商银河所知,在目前,世界上的科学家以及专家学者们,对《超凡时代》诸多副本的解读,绝大多数都是从构成副本的要素、以及副本要素的组合方式
发的……
在整个[游乐之园]副本中,构成副本的要素、以及怎样组合才能组合
最完善卡牌的过程,其实都是副本
置的。
真正最重要的,是那些构成关卡的副本要素,
他以前还会嘲笑那些所谓的对“九曲的
意”的分析,直到不久之前,他才有所警醒:
“哈哈哈哈,我也是这样的观
”
这意味着,如果商银河想要得到一个比较完
的结局的话,他迟早会组合
那些副本,或者至少组合
差不离的因素。
“打5
钱的赌,勇者大人肯定用预知能力作弊了(
稽)”
唯有镜
中的纸片人勇者,看上去非常淡定的样
,左绕一
,右绕一
,一直向前走着,步伐都不带停的。
当陆宴迟思考着这个结论的时候,就在他的隔
不远的地方,商银河也在房间里思衬着这个问题。
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