在我们刚刚二十一世纪的表世界,可以和人类只能沟通的ai就已经
现了
形。对这个科技发展到足以整个族群跃维上传的引路人文明而言,在每个公民各自的小世界中制造大量有着各自不同
格思想的,甚至不知
自己是虚拟存在的虚拟智慧生命又会有什么困难呢?”
而卡牌中心所呈现
的画面则正如曲芸所预料的那样。中央是一个和先前每一张卡牌上一样的,带有固定标准角度笑容的引路人文明成员。而他
周围绕着一大群各
各样的人或生
。
画面上无论是仙境殿宇还是太空舰队,各
不同的幻境都变得十分微小,彼此远离的那
空旷
还是可以分辨
来的。
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突然间获得了自由的人民选择了背离集
社会,而是沉浸
一个个属于自己的小宇宙中,塑造自己的王权霸业,塑造自己理想的世界,塑造新的,虚伪的生命陪伴他们。
于是过度的个
压抑导致了反弹,人们获得自由后没有人再愿意受到集
的
理,束缚和压制。人们变得害怕彼此之间过度的共
,同时又沉迷在自己能够像神一样掌控的虚拟世界中……
仔细观察过画面上的
容,曲芸

,似是对黑塔中所描绘的
容有所
悟,继续
:
就这样,引路人文明的社会在集
跃维上传黑塔之后并没有像他们一直以来以为的那样沿着计划中所设定的轨
一样
行
去。
从我们一路上一局局玩过的游戏
容就可以看
,引路人文明的小孩
在玩的都是一些非创造
的集
活动。当然会
现这些游戏也并不奇怪,都是同样的地球
化过来的,有着类似的游戏再正常不过。
而无论黑塔
外,都有着无数周庄蝶


地忙碌着,仿佛能够贯穿现实与虚拟那不可逾越的无形间隔。
第六章卡牌
现了。黑塔
的世界醉生梦死,分崩离析。
“但是这个堪称完
的,引路人文明本
所包
的隐患便开始暴
来了。你们或许也都注意到了,这是一个崇尚集
主义而压抑个
的文明。
庞大的星际舰队扩张着帝国的版图,奢华的亭台楼阁在仙境中沉浮;数不尽的金银财宝,用不完的后
佳丽……人类的一切
求,全
都在一张扑克牌大小的画面中
现得淋漓尽致。
他们有些和传统的地球人类看起来并无二致,另一些则
着不合理到绝对不会自然
现的
官构造。
其中五维空间的透视效果云裳仙
们并不能理解,但是由于画面上的图样大多都是上一张卡牌上曾经
现过的,因此很容易让人明白这是在画黑塔
的世界。
中包
着诡异的透视视角,让人看不明白里面的层次结构。但是其中包
的一些形象却是可以辨别。
与此同时,那些卡牌上的画作所
现
的审
也说明了一样的问题。压抑,束缚,艺术创作者的迷茫……