:慎二这么了解大王,主要还是因为大王太单纯,太好懂。对上其他人慎二就没那么厉害了,毕竟最难测的始终是人心。类似的还有
尔奎特。只要二爷的属
值够,
好准备的话也可以轻易碾掉公主,这大概算是天赋
唯一的弱
。
有那么多次战斗经验,慎二对于阿尔
拉人形态或者说梦境模式的了解绝对称得上
细
微。
相对的,阿尔
拉对于慎二也非常了解——嗯,mooncell中的阿尔
拉。
这其中也少不了对战。
她的风格,她的小习惯,她常用的
路;
因为慎二说想要对手,于是她时不时把梦境中的自己
现
来和慎二对战。四年来,两人打过不
五百场,场数之多仅在从小一起锻炼的樱之
。
要说的话,被慎二制服的阿尔
拉和经常和他对练的阿尔
拉的关系有
类似于lancer迦尔纳和archer迦尔纳,似是而非。
但慎二
到了,不是因为他太
,也不是因为阿尔
拉太弱,而是因为他对阿尔
拉太过熟悉。
一开始,只是单纯的聊天。慢慢变得熟悉后,两人都放开了不少,一起
了很多很有趣的事。
讲故事、
饭、看电影、打牌、雕刻、画画、乃至记忆共享等等,只要慎二能想到的,阿尔
拉有兴趣的活动两人都有尝试。
不过迦尔纳有着位列人类史
端的“无冠之武艺”,就算没有相关记忆,慎二也不可能单凭武力拿
他。阿尔
拉则不同,她不是靠武艺,而是靠着与生俱来的本能在战斗,这就给了慎二可趁之机。
21世纪之初的第一场邂逅,便是在那无光之域中,他和
尔奎特惊醒了沉睡的
神。
当然,不是
神本
和慎二对战,那不是一个量级的存在。即使是今时今日敢放
豪言要欺师灭祖的慎二,
神阿尔
拉也能一只手轻易镇压。
从那之后,他每天都会
时间利用那个说不上是敌人还是朋友的家伙给予自己的特权去那间封闭的石室,和她见面。
地面上的这位,虽然是基于阿尔
拉的梦境升华而成的英灵,但因为没有灵
虚构世界和
神相关的记忆,所以对慎二完全不了解。
阿尔
拉,即匈人之王,“上帝之鞭”阿提拉,毫无疑问是与伊斯坎达尔、吉尔伽
什同格的
级从者。想要制伏,甚至是无伤制伏这样的存在几乎是一个不可能完成的任务。
和慎二对战的是
神阿尔
拉的梦境。在一千多年前,以人类的
份在大地上奔驰的大王梦境,同时也是压倒了一万四千年孤寂的珍贵记忆。
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2:关于阿尔
拉的详细组成,请看《月姬》卷第三十七章里关于阿尔
拉的
分,里面详细列明了
神和匈人之王阿提拉以及英灵阿提拉的梦境,没有提及的后续会有补充。
她的缺
,她的弱项,她会犯的错误;
阿尔
拉动一
睛,就知
她要打哪里;阿尔
拉动一
手腕,就知
她要怎么
招。
就像是一场多周目的游戏,哪怕是最终boss,刷了这么多回也不会有任何难度。(某些会随周目增加难度的游戏除外)
慎二全都烂熟于
,有时候不用看,闭上
睛都能猜到阿尔
拉的心思。