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第21章圈套(6)(2/2)

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第一次锋,他完败。

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诛人莫过于诛心。

这就是设计者明的地方。

设计者见丁潜低不语,尖锐的语声略带得意,“你还有一次机会。我很公平。算这次才第6次,你还有9次困住我的机会。”

他摸索着墙,好容易才绕了迷般的厂房,从院墙的脚门钻。外面依然是夜。借着模糊的星光,他不顾一切的跑到架桥。看到自己tuo的衣依然放在那儿,这才稍放心。他顾不上想别的,以最快速度把衣服穿好,终于气,好像又变回了原先的自己。

丁潜伸手刚要去拿桌上的纸飞机,忽然上被什么刺了一接着前一阵眩,不受控制的从椅上跌到地上。

回想起刚才的经历,丁潜恍然大悟。设计者他tuo光衣服,并不单纯是为了提防他,更一层用意就是为了剥夺他的“自我份”。

他已然想到了答案。设计者给每个参与者15次画迷的机会,如果不能困住他,这些人那些不可告人的“秘密”就会被设计者公布于众,因此,他们只能在有限的时间里全力以赴。而事实上,估计没有人会等到第15次机会就已经选择了自杀。

他的意识还没有完全消失,朦胧中看见设计者慢慢站起,一瘸一拐的走了房间,顺便也带走了台灯,房间里重新陷了黑暗。

设计者的游戏就是在人的心中埋一颗绝望的,让它生,发芽,直到死亡成为唯一的解脱。

丁潜没有问:如果剩的9次机会仍然没有困住你会怎样?

丁潜在黑暗中咬牙持了10分钟,或者更儿,脑渐渐觉得不那么眩了,四肢也恢复了力气,他扶着桌站起来。

设计者对心理学的刻领悟让丁潜倍震惊。

人是社会动,“自我”指个对自己存在状态的认知,是个对其社会角行自我评价的结果,只要是生活在社会中的人,不地位低还是善恶丑,对自我的认知无不来源于此。而羞//耻//则是维护“自我份”的重要因素。

周围静寂得可怕,他左右环视,只有他孤零零的一个人,连桌上也空空如也。刚才发生的一切回想起来如此不真实,只有那个白的纸飞机,在黑暗中散发微弱的苍白。

见识了设计者的可怕,难怪他能轻而易举的将参与者牢牢控制的在手心里,他那惊人的脑力对于普通人来说几乎是个无解的存在。连自负天才的丁潜都自叹弗如。

迫参与者tuo光衣服,让他们在极度羞//耻的状态怀疑“自我”,从而在对峙中掌握绝对主动。即便是大的丁潜也中招了,在忐忑不安中连自己的绝技都无法施展。

就在设计者最得意的时候,丁潜隔着他的面都能受到他的笑容。只是因为有面阻碍,他没办法准确判断设计者视线的位置。他觉设计者是在平视自己,他可以使用术。可是不知为什么,他心里莫名奇妙的失去了以往的信心。

他拿起纸飞机想要往衣兜里揣,这才想起来自己现在只穿着一条//

正在丁潜暗自焦急,设计者一扬手,飞一个白的纸飞机,在空中划过丽的弧度稳稳地落在丁潜面前。“这是一次见面的时间和地,以及游戏要求。希望你玩得愉快。”


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