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第5节(3/3)

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。庄园附近的人家都说,庄园主一家信仰着邪神,暗地里用虫族的颅去召唤邪神。随着言扩散,无人再敢接近这座可怕的庄园,全心信仰着光明神的小儿德尔为此到十分痛苦。他在庄园探索一切的真相,最后却发现原来传言是真的,他的家人真的在祭祀邪神,并且准备召唤邪神毁灭一切,就如同几百年前的柯斯帝国一样,让世人迎来神明的审判。为了救赎家人扭曲的灵魂,德尔决定阻止这场邪恶的祭祀,在光明神的见证和保佑,他将彻底封印那个邪恶的神明……】

【尊贵的古神冕,请问您是否要接受召唤?是/否】

柯苏移动鼠标,随着文字介绍结束,这个副本上也浮现了一个致的立绘,一座豪华西方经典庄园被置于画面中央,洛可可建筑风格的建筑一扫刚才哥特风的森,带着一纤细而华丽繁复的风格,就连装饰在铁制大门上的纹都无比复杂优,门的玫瑰园依稀可见,耸的屋和象牙白的墙面让整座庄园显得愈发奂。

柯苏犹豫了一会儿,拿不定主意,毕竟这游戏设计有反人类,召唤度条慢的要死,如果还是只能二选一,那就太费时间了。

于是柯苏退回了主页面,准备好好计划一游戏程,却意外发现游戏最上方的古神苏醒度条上多了一个文字提示。

【为恭喜古神冕苏醒度上升,游戏已升级,祭祀度条已取消,冕可随时回应信徒的召唤】

这狗币游戏策划终于想起来提玩家游戏验了。

柯苏欣地看着这行字,不枉他特意开了一晚上的网络方便游戏自己更新。

彻底放心的柯苏于是愉快地了蒸汽时代的信徒世界,因为这个暗黑画风很戳他,反正没有度条拖慢时间了,就先看这个吧,不好玩的话再换另一个。

页面后,一个跟立绘风格一般无二画风的世界现在游戏页面,还附带有系统的游戏提示,提醒玩家去哪里行主线任务。

可能因为游戏升级的缘故,这次的召唤程序比昨晚要复杂一些,除了回应召唤,还要让信徒尽可能传颂古神的威名,扩充信徒,任务要求比较宽松,没有要求信徒数量。

柯苏简单扫了一任务后就关掉了系统提示,开始探索这个游戏界面。

游戏里的一切都是平面的,一座森的小镇随着柯苏移动鼠标而完整映帘,他拖拽了一会儿后发现这并不是一个开放世界,最多也只能查看到小镇边缘的森林,再远的地方就过不去了。

系统冒了提示:【向尊贵的冕致以最诚挚的歉意,您的威名尚未传至外界,世界意识的排斥让您无法全面观察信徒世界,万分抱歉,游戏将在本次任务完成后开启外界。】

系统提示的吻极其诚惶诚恐,生怕电脑前的玩家生气似的。

不过柯苏倒没有在意,他玩多了这半开放的游戏世界,已经习惯了,又将鼠标挪回了小镇里。

这个小镇不愧是于【蒸汽时代】的信徒世界副本,各都是冒着污和烟尘的工厂,黑的污顺着小镇淌,各歪七扭八的机械冒着缕缕白蒸汽缠绕在小镇建筑中,蒸汽和机械结合的画风显得复古而森,这新颖的蒸汽朋克术风格很抓人球。

小镇中,无数q版哥特风,看上去神不太好的小人着黑圈在行走,如同真的生活在小镇里一样上街购、和邻居谈、去工厂工作等等。

而且每个人形象各不相同,行动畅毫无滞涩,也不知在这些人立绘上了多少功夫。

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