这就是杀戮过多之后会产生的恐怖效果,所有经过了这样杀戮战场的厮杀之后的人都会一些人很重要而东西,开始漠视一切的生命,
格上也便的更加的冷酷,甚至像残暴发展,当然如果能够看破这一切并大彻大悟的话,那么自然就会更
一步,可惜这个世界的修炼
系注定了他们不会注意这些问题,这要是在修仙的世界里,早就开始斩心
了,但是这个世界里,因为不重视这方面的缘故,对于自己
格上的变化,这些人
本就是抱着无所谓的态度。
因此元素们在随后的战争之中优势越来越明显,也终于是能腾
手来教训一
越来越放肆的诸神了,也正是那一次之后,诸神都明白了自己与元素之间的差距,最终选择了无视那片区域,直接划归禁区,毕竟打不过你我还躲不过你吗?
(未完待续)
因此最终这些狂傲的
侵者从疯狂的左突右撞的试图突围元素的包围圈,变成了现在的老老实实的缩在防线的后面被动的接受着来自于元素的反击,同时默默的发展科技,可惜因为宇宙不同,很多
质都不同的缘故,科技发展缓慢,毕竟很多基础元素在这里
本就没有,导致大
分科技无法应用,再说你觉得一支军队
来打仗还会带着大量的科技资料不成?更何况这支军队还是支残缺不全的军队!
不断的杀戮产生了恐怖的负面
绪,随后逐渐影响了越来越多的神系的战士,双方都在不断的杀戮中被彻底的影响,就算是曾经中正平和的光明、生命神系也产生
了可怕的一面,为了胜利,大家都变得无所不用其极
两边的战争都愈演愈烈,大量的
族和个人在这场席卷小半个宇宙的战争中被搅得粉碎,当然也有大量的英雄在这样的
战中不断诞生,但是正所谓
江后浪推前浪,前浪被拍死在沙滩上,英雄之所以是英雄,那就是因为他们是靠杀掉老一辈的英雄才登上这个英雄相互厮杀的大舞台的,并最终这些新英雄也会被杀,随后又被更新一代的英雄所取代。
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而另一方面,因为元素要
力量去教训一
越发猖狂的诸神,所以前线得兵力就不得不减少了一些,而这一
自然瞒不过作为宿敌的科技宇宙
侵者组建的名为还乡军团的势力的探查,因此很快还乡军团就立刻发动了自己十几万年来最为猛烈的反击,而这次的力度也确实厉害,即便是同样变
了不少的元素也打的极为艰难,到目前为止,双方还在缠斗,而被视为可以引以为援军的诸神却又各自为政的
斗不休,结果造成了即便诸神打成一团,元素也没有能力
手的局面。
因此这才有了后来,光明神也变得
格冷漠诡异,黑暗神更是残暴的如同恶
一般的原因,只因为再一次次的战争中,战争的负面能量污染了他们的意识、灵魂乃至
!