苏染几乎是瞬间给了回应:“
半野区,你放心压,过不去的。”
因为艾丽嘉前四
攻击即使超时断了叠加, 也不会有惩罚机制, 所以很多上单玩家会为了多打消耗而刻意控制只打三
攻击就拉掉。
用苏染的话来说,六级以前他直接锁定视角玩游戏都是一
问题没有的,这个英雄就得这么玩,前期就得玩得毒瘤。
在恺温迪尔即将升上三级的时候,萨吾提已经稳健地打满了四
的被动,除了第一
的被动只打了他一
,其他都打到了三
以上。
萨吾提确实放了心,同时,分心切屏看到了一
他的对线表现的武灼津也放了心。 看起来,可能不用他去上帮一波,萨吾提就能造成击杀了。
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是的, 艾丽嘉这个英雄, 里面就是门
这么多。
少,攻速也没上去,叠被动得小心小心再小心。
但是苏染当时是叠满了九次被动,带来的加成是特别恐怖的,在实际的比赛当中, 对面肯定不会给机会让你叠那么多次, 自由位或者其他位置肯定是要来
扰的。
而如果你叠满了两个八次, 然后第三个是打了三
就放弃了, 那么虽然你的攻击力不会被削弱, 但是你刚才叠满的那两个八次就已经不算数了, 只能再重新计数。
因此,恺温迪尔这时候的血线已经很不健康了,他开始面临是否需要回家的艰难抉择。
导播第一时间把视角切到了萨吾提
上,这才发现他已经连叠了四层被动, 导致
发了被动的被动。
一直到萨吾提完全地打满了四次被动, 导播才后知后觉地反应过来,萨吾提玩的艾丽嘉这时候的攻速快得有
超
大家的想象了。
萨吾提一开始的耗血并没有选择打三
的方式去耗血,而是选择等兵线
来以后保证自己能叠满八次的原因也是因为这个。
在和苏染对练的过程中,一开始因为不清楚这个机制, 萨吾提甚至被苏染在很短的时间里连打
八次被动以后直接斩杀, 并且给他的
觉是杀他比补刀还容易。
如果艾丽嘉叠满三个八次,那么就会对范围
的所有友军提供攻速加成, 并且随着你叠满八次被动的次数越来越多, 提供的这个攻速加成数值就会变得越大。
“对面自由位现在大概在什么位置?”
但是艾丽嘉在削弱过后是有被动机制调整的, 也就是这个被动中的被动。
这个思路当然不是不行,毕竟找机会连续攻击三次跟连续攻击八次还得斩杀,
本就不是个难度。
第128章 三开