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第882章 上 人心善恶自古难(2/2)

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简而言之,越接近自天赋的极限,就需要费更多的才能得到更小的。而那些开创法的大能无一不是将自的天赋开发到极限才能获得那样的成就,若想更一步除非去挑战极限跃维超脱。但那就不是能帮上忙的了。

所以说,这一千不上不的数字,完全不像是一个恒定的标准,而更像是一问题分析后的人为的尺度。

如果还是像现在这样于拉克游戏之中穿梭诸天万域在陌生的世界面对陌生的敌人,那么将自己发明的法术卖给系统换一倒也未尝不可。

想到这里,曲芸又突然微蹙秀眉,不放心地问了一句:“没有从我这里收购到法知识,不会对你有什么负面影响吧?”

如果只是了解其中几条法则,或者通过其他法术的经验而对某些法则一知半解,那么便只能让这在自己手中效力逆天的大杀技发挥十不足一的威力。

晋升蓝袍便意味着飞升离开底层宇宙。到时候得看看传说中的统一宇宙到底是什么样的况。

一千,对绝大多数玩家团队而言恐怕是一年也攒不价了。毕竟即便游戏通关他们也只能拿到平均十几的普通通关奖励。

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而且拉克游戏的【知识】系统又不是云百科,到时候敌人总不可能用依的名字当关键词来搜索报吧?

况且曲芸很清楚自己发明这法的局限。整个法的建模构造都是基于那四条已经写她灵魂的规则构筑的,本不可能改变或替换。

曲芸扶额,微微颤抖,脸颊也更红了一些,但终究是没忍心吐槽挤对单纯无知的无机少女,只是普通地拒绝:“你以为我为什么刻意数,跑到谢帕德之塔去试验法啊?这件事免谈。”

奖励与游戏难度有关,而拉克游戏没有必死之局;所以考虑到能力评定,大多数团队是本见不到云裳仙府经常接的这些单是通关游戏就能拿到上百的规则中充满陷阱而且本没有退路的游戏项目的。

所以别人不是不能学习【曲芸的心灵迷】这法,但是不掌握“弦”,“执念”,“扭曲”,与“龙”那四条规则本就没法施展效果来。

“以后还是叫我芸芸吧,你是我的朋友,不是仆对吗?”曲芸脚步虚浮地走了两步,扑倒在沙发上:“这件事我以后再考虑,至少等理完帝国的问题,度过【清算】……嗯,还要晋升蓝袍之后。”

但同样的拿给那些足以发明发明属于自己的法的神仙人们,又显得颇为肋。化这东西是受一个生灵的先天资质所限制的,一只兔和一只大猩猩投相同的在前臂肌上,得到的效果会是天壤之别。

米莎微微一愣,随即摇摇:“拉克游戏虽然包有诸天万域大多数的知识,但却并不会像主人这样四收集知识。游戏系统并不需要知识,这收购更近似于一对应选者的鼓励,对我们理员而言不过是常规的程。”


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