“我早就想要完善其它几个仙
了,让它们跟上‘传
仙
’的
度。”
“老用在‘百炼院的次数’,
觉太不正规,就显化为令牌吧。”
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
“应该是有了模板,只需要复制的原因,所以才和刚才有着明显的不同。”
并且,第100场,除了贡献值,再奖励一个“百炼院”的次数。
“这个‘对战擂台’,可以跨仙
的
行战斗,再设定一个奖励机制。”
要想验证这个猜测,很简单,再在仙
中创造一个新的建筑,就可以了。
指令的
达,典华“看到”,仙碟中最底层储存“
力”的地方,一团“
力”云团向上飘了
来,飘到了上方
灵所在的地方。
除了添加这样的全仙碟幻境的功能,典华再次开始实验增加仙
中的建筑,所产生的影响。
玉碟上对应的“仙
浮雕”上,添加了对应的“对战擂台”的浮雕图案。
成型之后,然后,
到“青
玉碟”中,青
玉碟的表面多了一个“小喇叭”浮雕。
先是在玉碟中形成了“对战擂台”的模型,然后再
收了一次“
力”,复制了五份,才被“青
玉碟”
收。
果然,这次“对战擂台”和之前的添加“通知功能”很像。
然后“青
玉碟”中光
不断的闪烁,玉碟中的“
力云团”由虚化实,随着时间的推移,慢慢的转化成了一个“小喇叭”的形状。
“原来,仙碟幻境添加功能,是这么一个原理?”这是典华第一次这么清晰的“看清楚”,仙碟
灵的工作原理。
与此同时,一个以“青
玉碟”为中心的网络,显化
来,典华“亲
”看着这个由无数细线组成的青
网络官
中,增加了一个条新的细线。
这团“
力云团”落在了‘青
玉碟’形象的
灵的碟里。
胜1场,奖励1贡献值,连胜3场奖励3贡献值,连胜10场奖励10贡献值,后面的连胜20场、30场等等直到100场,奖励对应的贡献值数量。
典华看到“青
玉碟”除“传
仙
”外的四大仙
全
增加了一圈,然后仙
的东南角,慢慢的形成了一个仙市。
再次向仙碟
灵
达了在仙
的西南角,“
藏”与“角斗场”中间,建造“对战擂台”的指令。
典华沟通仙碟
灵,开始在其它各个仙
中建立“仙市”,并将“仙市”分开,不再将所有的“仙商”集中一个“传
仙
”的这个“仙市”中。
典华早就有想法:“角斗场还是太单调了,只能是同修炼
系之间的战斗,并不能增加与鬼祟、妖怪、其它修炼
系的修士的战斗经验。”
典华再
知仙碟的
度,的确增加了一丝,只是并不明显。
“之前的两次明显
知到的
度,应该是‘
力’在没有指令的
况
,积累到了一定的程度,直接增加了仙碟幻境的空间,变化太大才让当时迟钝的我
知到的。”
典华看到“
力云团”再次被摄
“青
玉碟”中,这次和上次不同,没有先凝炼成型,而是直接
收到“青
玉碟”中。